Prima pagină » PS4 începe să piardă servicii din 2026 – Sony accelerează retragerea consolei după 12 ani de la lansare

More Reading

Post navigation

13 Comments

  • Ideea că Sony va retrage unele servicii PS4 pentru titluri noi în 2026 spune că echipa vrea să oprească suportul progresiv pentru console vechi. Există un plan clar de a favoriza PS5 și de a crea un „flux de linie” între generații. Pentru jucătorii care încă folosesc PS4, va fi un moment de decizie: migrare sau adaptare.

  • Retragerea serviciilor legacy — cum ar fi Activity Feed sau Title Small Storage — afectează titlurile noi, nu cele existente. Astfel, vechile jocuri ar trebui să rămână funcționale pentru cei care le dețin. În esență, PS4 nu dispare peste noapte, dar limita pentru viitor devine clară.

  • Conform rapoartelor, retragerea serviciilor va fi aplicabilă pentru jocurile care sunt depuse după primăvara anului 2026. Adică dezvoltatorii nu vor mai putea integra serviciile vechi în titluri noi. E un aspect tehnic care spune mult despre viitorul compatibilității PS4.

  • Se pare că Sony va scoate funcții precum Title User Storage și Web API pentru jocurile noi pe PS4. Asta înseamnă că noi titluri nu vor putea folosi acele facilități. Pentru jucătorii de PS4, asta nu înseamnă sfârșitul, ci o schimbare a criteriului de compatibilitate.

  • Pentru mulți PS4 e consolă principală și schimbarea asta va genera incertitudine. Dar cei care dețin deja jocuri nu le vor pierde — doar noile titluri sunt afectate de limitările serviciilor. Avem timp până în 2026 să ne pregătim tranziția.

  • Ceea ce mă interesează e dacă aceste modificări vor afecta multiplayerul sau doar stocarea și API-urile interne. Dacă accesul la profil, statistici sau medalii va fi limitat, asta ar afecta experiența utilizatorului. Ar fi frumos să vedem un ghid clar pentru posesorii actuali de PS4 cum să navigheze aceste schimbări.

  • Se vorbește despre retragerea unei funcții numite „Shared Media Web API” — astfel, jocurile noi nu vor putea strânge date media de pe PS4. Pentru conținut remasterizat și cross-gen e un punct sensibil. Iar comunitatea PS4 merită claritate despre ce exact se pierde.

  • Titluri majore, precum Call of Duty sau Assassin’s Creed, probabil vor fi printre ultimele care suportă aceste servicii înainte de 2026. Dacă jocurile cross-gen continuă să fie dezvoltate, dezvoltatorii vor trebui să ajusteze codul să evite dependențele PS4. Aceasta e tranziția inevitabilă între generații.

  • Unii utilizatori postau deja pe forumuri că noile titluri nu vor mai avea feed de activități sau profiluri standard pe PS4. Dacă asta e valabil, experiența socială va fi afectată grosolan. Pentru jucătorii obișnuiți, diferențele pot fi greu de remarcat la început, dar pe termen lung contează.

  • Unii vor spune că PS4 o să își piardă relevanța peste noapte — dar vechile titluri ar trebui să funcționeze fără probleme. Retragerea serviciilor afectează mai degrabă dezvoltatorii decât utilizatorii obișnuiți. E ca un „capăt de linie” programat pentru jocurile noi, nu pentru consola în sine.

  • Este interesant că site-urile de gaming vorbesc deja de retragerea serviciilor în primăvara 2026, ceea ce înseamnă că procesul este planificat de mult timp. Sony începe să traseze granițele pentru generația actuală și viitoarea. Jucătorii PS4 trebuie să urmărească anunțurile oficiale.

  • Mă bucur că am aflat acum de aceste planuri, în loc să le descopăr când deja e prea târziu. Avem încă timp să migrăm la PS5 sau să ne alegem prioritățile de jocuri. Dacă retragerea serviciilor se face gradual și transparent, procesul e mult mai suportabil.

  • Ca posesor de PS4, mă întreb dacă trofeele sau clasamentele vechi vor fi afectate. Retragerea unor API-uri poate avea impact la sincronizarea datelor între PS4 și PS5. Sper că Sony menține compatibilitatea frame-legacy între console.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

back to top