Electronic Arts și Battlefield Studios au publicat cerințele de sistem pentru Battlefield 6 în modurile Ultra și Ultra++. Lista confirmă ce resurse sunt necesare pentru a rula jocul la 1440p sau 4K cu cel puțin 60 de cadre pe secundă și detalii grafice la cel mai înalt nivel.
Ce hardware îți trebuie pentru setarea Ultra
Pentru setarea Ultra, care oferă performanță nativă fără ajutorul tehnologiilor DLSS sau FSR, vei avea nevoie de:
- Procesor: Intel Core i9-12900K sau AMD Ryzen 7 7800X3D
- Placă video: Nvidia RTX 4080 sau AMD Radeon RX 7900 XTX
- Memorie RAM: minim 16 GB
Această configurație permite rularea jocului la 4K și 60 FPS sau 1440p și 144 FPS, în funcție de presetarea grafică aleasă.
Cerințele pentru Ultra++: performanță extremă
Pentru cei care vor să vadă Battlefield 6 la capacitate maximă, nivelul Ultra++ aduce specificații de top:
- Procesor: Intel Core Ultra 9 285K sau AMD Ryzen 7 9800X3D
- Placă video: Nvidia RTX 5080
- Spațiu de stocare: SSD cu minimum 90 GB liberi
- Sistem de operare: Windows 11
Cu această configurație, jocul poate atinge 4K la 144 FPS în presetarea High sau chiar 240 FPS în Ultra, folosind tehnologiile DLSS Super Resolution și Multi-Frame Generation.
Optimizare pentru toate sistemele
Christian Buhl, directorul tehnic al Battlefield Studios, a declarat că echipa a lucrat intens pentru a optimiza jocul pe cât mai multe tipuri de hardware.
El a menționat că hărțile multiplayer au fost ajustate pentru a oferi performanță stabilă și pe sistemele care respectă doar cerințele minime.
Buhl a adăugat și că, în perioada testelor beta din august, mulți jucători au rulat jocul pe PC-uri cu doar 6 GB de RAM, iar performanța a fost surprinzător de bună. Acest lucru confirmă că optimizările au avut efect și că jocul este accesibil unei baze mai largi de jucători.
Lansarea oficială
Battlefield 6 va fi lansat pe 10 octombrie 2025, pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S.
EA mizează pe un debut solid, bazându-se pe o combinație între grafică de ultimă generație și performanță optimizată pe toate platformele.
Cerinta GPU-ului RTX 4080 pentru setări ultra mă face să mă întreb ce performanță vor scoate pe plăci de generații medii. Dacă jocul necesită 32 GB RAM pentru Ultra, asta va exclude multe sisteme actuale. Sunt curios cum vor optimiza pentru PC-uri mai slabe. Dacă vor da patch-uri bune, cred că poate deveni accesibil pe mid-range.
@Andrei Serban, ai dreptate — dacă cei ce au RTX 3070 sau RX 6800 nu pot activa Ultra, jocul va părea elitist. Cred că trebuie introduse presetări intermediare care arată bine dar nu consumă atât de mult. Ar fi utilă opțiunea de ‘High + detalii selecționate’ să poți ajusta doar ce te deranjează vizual. Cred că mulți vor juca pe High, nu pe Ultra real.
Un alt aspect: dacă au exclus ray tracing (sau limitat), poate se compensează cerințele grafice exagerate. Am văzut că EA menționează ca Ultra++ va folosi DLSS Super Resolution pentru a menține frame rate-ul. Dar aceste tehnologii de scalare vor adăuga un compromis de calitate vizuală. Dacă ai o placă bună și 3000+ serie, trebuie să testezi bine opțiunile grafice.
Mă îndoiesc că multe PC-uri existente vor putea duce Ultra cu 144 FPS constant — devine o luptă între hardware și optimizare. Dacă optimizarea engine-ului va fi bună, diferența între Ultra și High ar putea fi mică și merită compromis. Îmi place că articolul prezintă specificațiile oficiale — asta dă transparență. Sper să vadă diferență de performanță în zone dense de lupte mari.
Nu înțeleg de ce unele jocuri cer atât de mult RAM pentru Ultra — majoritatea frame-urilor nu se reflectă în efecte vizuale care merită diferența. Cel mai important este cum se simte jocul când ai 120 FPS constant. Dacă devii latența prea mare din cauza setărilor, cineva poate prefera un nivel inferior, dar mai stabil. Eu voi testa pe mid-range înainte să fac upgrade GPU-ului.